Développement des Interfaces Graphiques
- Fonctions d’une interface
- Styles d’interactions et types d’interfaces
- Conception des IHM (modèle en cascade, prototypage)
- Outils de construction des IHM
- Le système X-Windows (protocole X11, bibliothèque Xlib, bibliothèque Xt, les boites à outils)
- Programmation d’interfaces (TCL/TK, Motif et Java)
- Règles d’interfaçage pour les IUG (Interfaces Utilisateurs Graphiques)
- Evaluation des Interfaces