Chapitre 2: NOTIONS DE BASE Algeri10
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 Chapitre 2: NOTIONS DE BASE

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MessageSujet: Chapitre 2: NOTIONS DE BASE   Chapitre 2: NOTIONS DE BASE Icon_minitimeVen 19 Déc - 20:05

Chapitre 2:
NOTIONS DE BASE









Avant de pouvoir comprendre ou même écrire des
programmes, il faut connaître la composition des programmes dans le langage de
programmation. Dans ce chapitre, nous allons discuter un petit programme en
mettant en évidence les structures fondamentales d'un programme en C.





2.1.
Hello C !




Suivons
la tradition et commençons la découverte de C par l'inévitable programme 'hello
world'. Ce programme ne fait rien d'autre qu'imprimer les mots suivants sur
l'écran:
























Comparons d'abord la définition du programme en C avec celle
en langage algorithmique.


HELLO_WORLD
en langage algorithmique


programme HELLO_WORLD | (* Notre premier programme en C *) | écrire "hello, world" fprogramme

HELLO_WORLD en C

#include <stdio.h> |main() |/* Notre premier programme en C */ |{ | printf("hello, world\n"); | return 0; |}

Dans la suite du chapitre, nous allons discuter les détails de cette
implémentation.
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MessageSujet: Re: Chapitre 2: NOTIONS DE BASE   Chapitre 2: NOTIONS DE BASE Icon_minitimeVen 19 Déc - 20:06

2.2. Les composantes d'un programme en C



Programmes, fonctions et variables

Les
programmes en C sont composés essentiellement de fonctions et de variables.
Pour la pratique, il est donc indispensable de se familiariser avec les
caractéristiques fondamentales de ces éléments.



2.2.1.
Les fonctions





En C,
le programme principal et les sous-programmes sont définis comme fonctions. Il
n'existe pas de structures spéciales pour le programme principal ni les
procédures (comme en Pascal ou en langage algorithmique).


Le
programme principal étant aussi une 'fonction', nous devons nous intéresser dès
le début à la définition et aux caractéristiques des fonctions en C. Commençons
par comparer la syntaxe de la définition d'une fonction en C avec celle d'une
fonction en langage algorithmique:

Définition d'une fonction en langage algorithmique

fonction <NomFonct> (<NomPar1>, <NomPar2>, ...):<TypeRés> | <déclarations des paramètres> | <déclarations locales> | <instructions> ffonction

Définition d'une fonction en C

|<TypeRés> <NomFonct> (<TypePar1> <NomPar1>, | <TypePar2> <NomPar2>, ... ) |{ | <déclarations locales> | <instructions> |}

En C, une fonction est définie par:

* une ligne déclarative qui
contient:


<TypeRés> - le type du résultat de la fonction

<NomFonct> - le nom de la fonction

<TypePar1> <NomPar1>, <TypePar2>
<NomPar2>, ...


les types et les noms des paramètres de la fonction

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MessageSujet: Re: Chapitre 2: NOTIONS DE BASE   Chapitre 2: NOTIONS DE BASE Icon_minitimeVen 19 Déc - 20:06

* un bloc d'instructions
délimité par des accolades { }, contenant:

<déclarations locales> - les déclarations des données locales
(c.-à-d.: des données qui sont uniquement connues à l'intérieur de la
fonction)

<instructions> - la liste des instructions
qui définit l'action qui doit être exécutée

Résultat d'une fonction

Par
définition, toute fonction en C fournit un résultat dont le type doit
être défini. Si aucun type n'est défini explicitement, C suppose par défaut que
le type du résultat est int (integer).

Le retour du résultat se fait en général à la fin de la fonction par
l'instruction return.

Le type d'une fonction qui ne fournit pas de résultat (comme les procédures
en langage algorithmique ou en Pascal), est déclaré comme void (vide).



Paramètres d'une fonction


La
définition des paramètres (arguments) d'une fonction est placée entre
parenthèses ( ) derrière le nom de la fonction. Si une fonction n'a pas
besoin de paramètres, les parenthèses restent vides ou contiennent le mot void.
La fonction minimale qui ne fait rien et qui ne fournit aucun résultat est
alors:

void dummy() {}

Instructions

En C, toute
instruction simple est terminée par un point-virgule ; (même si elle se
trouve en dernière position dans un bloc d'instructions). Par exemple:

printf("hello, world\n");

2.2.2. La fonction main




  • Exercice
    2.1



La
fonction main est la fonction principale des programmes en C: Elle se
trouve obligatoirement dans tous les programmes. L'exécution d'un programme
entraîne automatiquement l'appel de la fonction main.

Dans
les premiers chapitres, nous allons simplement 'traduire' la structure programme du langage algorithmique par
une définition équivalente de la fonction main :
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MessageSujet: Re: Chapitre 2: NOTIONS DE BASE   Chapitre 2: NOTIONS DE BASE Icon_minitimeVen 19 Déc - 20:07

Définition du programme principal en langage algorithmique

programme <NomProgramme> | <déclarations> | <instructions> fprogramme

Définition de la fonction main en C

|main() |{ | <déclarations> | <instructions> | return 0; |}

Résultat de main


En principe tout programme devrait retourner
une valeur comme code d'erreur à son environnement. Par conséquent, le type
résultat de main est toujours int. En général, le type de main
n'est pas déclaré explicitement, puisque c'est le type par défaut. Nous allons
terminer nos programmes par l'instruction:

return 0;

Qui
indique à l'environnement que le programme s'est terminé avec succès, sans
anomalies ou erreurs fatales.



Paramètres de main

- Si la liste des paramètres de la fonction main est vide, il est
d'usage de la déclarer par ().

- Si nous utilisons des fonctions prédéfinies (par exemple: printf),
il faut faire précéder la définition de main par les instructions #include
correspondantes.





Remarque avancée:


Il est possible de faire passer des arguments
de la ligne de commande à un programme. Dans ce cas, la liste des paramètres
doit contenir les déclarations correspondantes. Dans notre cours, nous n'allons
pas utiliser des arguments de la ligne de commande. Ainsi la liste des paramètres
de la fonction main sera vide (void) dans tous nos exemples et
nous pourrons employer la déclaration suivante qui fait usage des valeurs par
défaut:

main() {
... }
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MessageSujet: Re: Chapitre 2: NOTIONS DE BASE   Chapitre 2: NOTIONS DE BASE Icon_minitimeVen 19 Déc - 20:07

2.2.3. Les variables




Les
variables contiennent les valeurs qui sont utilisées pendant l'exécution du
programme. Les noms des variables sont des identificateurs quelconques (voir
2.2.4). Les différents types de variables simples et les opérateurs admissibles
sont discutés au chapitre 3.




2.2.4. Les identificateurs

Les noms des fonctions et des variables en C sont composés d'une suite de lettres et de chiffres. Le premier caractère doit être une lettre. Le symbole '_'
est aussi considéré comme une lettre.

* L'ensemble des symboles
utilisables est donc: {0,1,2,...,9,A,B,...,Z,_,a,b,...,z}

* Le premier caractère doit
être une lettre (ou le symbole '_')

* C distingue les majuscules et
les minuscules, ainsi:

'Nom_de_variable'
est différent de 'nom_de_variable'

* La longueur des
identificateurs n'est pas limitée, mais C distingue 'seulement' les 31 premiers
caractères.




Remarques:


- Il est déconseillé d'utiliser le symbole '_'
comme premier caractère pour un identificateur, car il est souvent employé pour
définir les variables globales de l'environnement C.

- Le standard dit que la validité de noms externes
(p.ex. noms de fonctions ou var. globales) peut être limité à 6 caractères
(même sans tenir compte des majuscules et minuscules) par l'implémentation du
compilateur, mais tous les compilateurs modernes distinguent au moins 31 caractères
de façon à ce que nous pouvons généraliser qu'en pratique les règles ci-dessus
s'appliquent à tous les identificateurs


Dernière édition par Djallilus le Ven 19 Déc - 20:08, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Chapitre 2: NOTIONS DE BASE   Chapitre 2: NOTIONS DE BASE Icon_minitimeVen 19 Déc - 20:08

Exemples



Identificateurs corrects:

Identificateurs incorrects:

nom1


1nom


nom_2


nom.2

_nom_3


-nom-3

Nom_de_variable


Nom de variable

deuxieme_choix


deuxième_choix

mot_francais


mot_français










Exercice
2.2








Lesquels des identificateurs suivants sont acceptés par C ?



fonction-1

_MOYENNE_du_MOIS_

3e_jour


limite_inf.

lim_supérieure

__A_


_


a


3












2.2.5.
Les commentaires




Un
commentaire commence toujours par les deux symboles '/*' et se termine par les symboles '*/'.
Il est interdit d'utiliser des commentaires imbriqués.

Exemples

/* Ceci est un commentaire correct */

/* Ceci est /* évidemment */ défendu
*/
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MessageSujet: Re: Chapitre 2: NOTIONS DE BASE   Chapitre 2: NOTIONS DE BASE Icon_minitimeVen 19 Déc - 20:09

2.3. Discussion de l'exemple 'Hello_World'




  • Exercice
    2.3
  • Exercice
    2.4
  • Exercice
    2.5





Reprenons le programme 'Hello_World' et retrouvons les particularités d'un
programme en C.

HELLO_WORLD en C

#include<stdio.h> |main() |/* Notre premier programme en C */ |{ | printf("hello, world\n"); | return 0; |}

Discussion

- La fonction main ne reçoit pas de données, donc la liste des
paramètres est vide.

- La fonction main fournit un code d'erreur numérique à
l'environnement, donc le type du résultat est int et n'a pas besoin
d'être déclaré explicitement.

- Le programme ne contient pas de variables, donc le bloc de déclarations
est vide.

- La fonction main contient deux instructions:

* l'appel de la fonction printf avec
l'argument "hello, world\n";

Effet: Afficher la chaîne de caractères "hello world\n".

* la commande return avec l'argument
0;

Effet: Retourner la valeur 0 comme code d'erreur à l'environnement.

- L'argument de la fonction printf est une chaîne de caractères
indiquée entre les guillements. Une telle suite de caractères est appelée chaîne
de caractères constante (string constant).


- La suite de symboles '\n' à la fin de la chaîne de caractères
"hello, world\n" est la notation C pour 'passage à la ligne'
(angl: new line).


En C,
il existe plusieurs couples de symboles qui contrôlent l'affichage ou
l'impression de texte. Ces séquences d'échappement sont toujours
précédées par le caractère d'échappement '\'.(voir exercice 2.4).
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MessageSujet: Re: Chapitre 2: NOTIONS DE BASE   Chapitre 2: NOTIONS DE BASE Icon_minitimeVen 19 Déc - 20:09

printf et la bibliothèque <stdio>


La
fonction printf fait partie de la bibliothèque de fonctions standard <stdio>
qui gère les entrées et les sorties de données. La première ligne du programme:

#include <stdio.h>


Instruit
le compilateur d'inclure le fichier en-tête 'STDIO.H' dans le texte du programme. Le fichier 'STDIO.H' contient les informations
nécessaires pour pouvoir utiliser les fonctions de la bibliothèque standard <stdio>
(voir chapitre 1.3).





Exercice
2.3




Modifiez le programme 'hello world' de façon à obtenir le même résultat sur
l'écran en utilisant plusieurs fois la fonction printf.










Exercice
2.4





Expérimentez avec les séquences d'échappement que
vous trouvez dans le tableau ci-dessous et complétez les colonnes vides.


séq. d'échapp.

descr. anglaise

descr. française

\n


new line


passage à
la ligne

\t


\b


\r


\"


\\


\0


\a


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MessageSujet: Re: Chapitre 2: NOTIONS DE BASE   Chapitre 2: NOTIONS DE BASE Icon_minitimeVen 19 Déc - 20:10

Exercice 2.5




Ci-dessous, vous trouvez un simple programme en
C. Essayez de distinguer et de classifier autant que possible les éléments qui
composent ce programme (commentaires, variables, déclarations, instructions,
etc.)

#include <stdio.h> /* Ce programme calcule la somme de 4 nombres entiers introduits au clavier.*/main(){ int NOMBRE, SOMME, COMPTEUR; /* Initialisation des variables */ SOMME = 0; COMPTEUR = 0; /* Lecture des données */ while (COMPTEUR < 4) { /* Lire la valeur du nombre suivant */ printf("Entrez un nombre entier :"); scanf("%i", &NOMBRE); /* Ajouter le nombre au résultat */ SOMME += NOMBRE; /* Incrémenter le compteur */ COMPTEUR++; } /* Impression du résultat */ printf("La somme est: %i \n", SOMME); return 0;}
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